문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 헤븐 번즈 레드 (문단 편집) ===# 3.6.0 #=== 1.5주년 기념 대규모 업데이트 * 일시 : 2023년 8월 2일 * 메인 스토리 관련 - 플레이어 랭크 제한 철폐 - 액티비티에 라이프를 한번에 소비하는 기능이 추가 - 액티비티에서 획득하는 식스 센스를 기존보다 2 증가 - 식스 센스가 최대치가 되면 해당 액티비티를 해도 라이프가 소비되지 않음[* 단 최대치가 된 이후 적용되므로 라이프를 과하게 써서 최대치에 도달한 경우 오버사용한 라이프는 돌아오지 않는다.] - 제4장 후편의 상점에 부스터 "이승" 이 추가 (체력, 정신+60, 그 외 +35. 칩 장착 칸 1개, 125만 GP) - 일부 부스터 구입 비용 완화[* 90만대였던 드레드노트 등 4종은 각각 53만이나 깎여 반값 이하가 되었다. 아지랑이의 경우는 114만→84만] - 일부 배틀의 경우 패배할 때, 난이도를 낮춰 재도전할 수 있게 됨 - 일부 배틀 시작시, AUTO가 자동 해제 - 다수 캔서의 내성을 완화 - 다수 캔서의 획득 경험치를 상향 조정 - 필드에 ★5 이하의 각종 악세서리, 전생 관련 방울 3종이 배치. 단 시계탑과 기억의 미궁에서 이미 입수한 건 배치되지 않음 - 메인 스토리 각 장 클리어시 메인 스토리 스페셜 10연속 티켓 획득(총 5장)[* 이미 클리어한 사람은 업뎃한 순간에 바로 받는다.] 또한 전부 사용시 메인 스토리 스페셜 SS 확정 티켓 획득 - 일부 보수 획득조건과 내용 변경 * 기능 개방 - 기억의 정원 해방 조건을 조정 - 배속, 오토 배틀 해방 타이밍을 초기화 - 프리즘 배틀에 전부 도전하기 위해 필요한 플레이어 랭크를 완화 - 프리즘 배틀 레벨1 해방조건을 메인 스토리 제1장 Day11 클리어로 변경 - 프리즘 배틀 레벨2 이후의 해방조건도 조정[* 메인 스토리 진행에 따라 조금씩 풀리며, 제3장 Day14까지 클리어하면 모두 풀린다.] - 갤러리, 한계 돌파 수정 해방조건을 메인 스토리 제1장 클리어로 변경 - 스타일 강화의 보주 강화 해방조건을 메인 스토리 제2장 클리어로 변경 - 던전 중 강화의 회랑 해방조건을 메인 스토리 제3장 Day14 클리어로 변경 - 보석 프리즘, 연성 해방조건을 메인 스토리 제3장 Day20 클리어로 변경 - 보주의 미궁 해방조건을 메인 스토리 제4장 전편 Day2 클리어로 변경 - 오브 보스 해방조건을 메인 스토리 제4장 전편 Day6 클리어로 변경 * 아레나, 시간의 수련장 - 획득 경험치 상향 조정 - 아레나 해방조건을 조정 - 아레나 코스별 첫 클리어 획득 GP를 상향 조정 - 시간의 수련장의 일부 아이템 보수 pt와 개수를 조정 * 프리즘 배틀 - 일부 배틀 밸런스 조정 - 일부 배틀 획득 경험치 상향 조정 - 프리즘 배틀 보수로 악세서리가 확률로 추가 - 보석 프리즘에 GP가 보수로 추가 - 보석 프리즘의 드랍 확률을 상향 조정 * 던전, 시계탑 - 보주의 미궁 인카운트율을 완화 - 보주의 미궁 각종 캔서의 밸런스나 내성을 완화 - 골드 호퍼의 소굴의 필드 아이템을 변경(악세서리를 폐지, GP를 추가) - 기억의 정원의 기억의 미궁, 장식의 회랑, 시계탑을 폐지. 또한 이와 관련된 미션도 삭제 - 기억의 정원의 던전 토벌점 보수를 조정 - 던전 선택화면에서 이벤트 던전 버튼을 비표시 * 기타 조정 - 각종 튜토리얼 등의 조정 - 스타트 대시 로그인 보너스에 매일 쿼츠 200개(총 15일) 추가 - 메인 스토리 제1장~제3장 클리어시 특정 스토리 이벤트를 기간 한정으로 픽업하는 기능 추가 - 72시간 내에 이벤트 프리즘으로 얻는 메달 보수가 3배가 됨 - 이미 스토리 클리어한 사람은 업뎃과 함께 시작되나 이벤트 스토리 클리어 및 교환소 COMPLETE인 경우엔 나오지 않음 * 기타 - 홈 화면을 리뉴얼 - 홈 화면에서 소지한 SS스타일 일러스트를 설정할 수 있게 됨(메인 스토리 제1장 클리어 후 가능) - 버튼 배치나 각종 화면으로의 천이가 리뉴얼 - 아레나, 최신 상점을 선택시 Day 연출이 사라짐 - 아이템 구입(GP/GGP), 연성을 홈에서 직접 할 수 있게 됨 - 신기능 "디오라마" 등장 - 라이브 모드에 난이도 "EXPERT" 추가 - 던전에 티켓으로 도전시 플레이어 랭크에 따라 최대 5장까지 한번에 쓸 수 있게 됨 - 자동전투 기능 업데이트 - NORMAL 자동전투에서도 회복 스킬은 쓸 수 있게 됨(기존에는 회복 스킬 포함 모든 횟수 제한 스킬을 쓰지 않았음) - 자동 상세 설정이 추가, 배틀 중이나 설정>게임 설정에서 들어갈 수 있게 됨 - 전투중 상태변화 상세설명에 스타일의 속성표시를 추가 - 전투 후 캐릭터 레벨이 스킬 습득조건을 충족하게 될 때 알림 표시 - 부대 편성시 부대 일람 버튼을 추가 - 부대를 일람으로 표시, 복사나 부대명 변경이 가능 - 스타일 상세화면의 스타일 2D/3D 리뷰 기능 개선 - 스킬 설정화면에 2D 뷰 버튼 추가 - 2D 뷰/3D 뷰 전환 가능하도록 개선 - 플레이어 프로필 기능 추가 - 애니메이션이 있는 스타일을 설정시 애니메이션을 하는 모드를 추가 - 표시항목에 라이브 모드 클리어 수를 추가 - 스토리 시작시 ASSET 갱신을 취소시, 타이틀이 아닌 홈으로 돌아가도록 변경 - 이벤트 스토리 "Requiem for the Blue", "행동관찰보고서 제1186호"의 이벤트 프리즘 해방조건을 이벤트 스토리 클리어로 변경 - 이벤트 스토리 "행동관찰보고서 제1186호"의 이벤트 프리즘에 난이도 SS~XIII를 추가 - 뽑기 결과화면의 스타일 일러스트의 표시 조정 - 메인 스토리 제3장 Day7의 일부 선택지를 고를 경우의 시나리오를 조정 - 시라카와 유이나의 스킬 "뇌명"의 이펙트를 조정 - 스팀판 일부 가이드 조정 - 기타 경미한 오류 수정저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기